【Blender】 ビュー操作について
Blenderのビュー操作はMayaともMaxとも違うので、操作方法の簡易メモ。 プリファレンスの設定 EditタブのPreferences […]
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MaterialX とは? MaterialXは、2012年にルーカスフィルムで創設され、 『スターウォーズ:フォースの覚醒』や 『ローグワ […]
はじめに Arnold でできること キックアス Arnoldレンダラーでは、kickと呼ばれるコマンドからAss(Arnold Scene […]
AnimSchool 紹介 AnimSchool はオンラインのアニメーションスクールで、モデリングやCGアニメーションを学ぶことができます […]
実写参考 endlessreference というyoutubeでは歩き以外にもたくさんの参考動画があるので、ぜひチェックしてみてください。 […]
製品概要 ftrackとは、ウェブベースの香盤表です。 2014年に公開された動画なので少しUIが変わっていますがどんな機能があるのかとても […]
C:\dev>python usd\build_scripts\build_usd.py usage: build_usd.py [- […]
USD とは、Universal Scene Description (ユニバーサル シーン ディスクリプション)の略で、Pixar 社が […]
はじめに スクリプトエディターとリスナー 3dsMaxでは、maxscriptを書く場合にスクリプトエディター(画像左)と呼ばれるスクリプト […]
Maya、3dsMax、Blenderには標準で備わっているので、簡単にプロジェクトに導入することができ、学習するメリットは大きいです! ど […]